Críticas de Five Nights at Freddy's
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Un hombre comienza un trabajo como guardia de seguridad nocturno en el restaurante Freddy Fazbear's Pizza, donde descubre que los animatrónicos se mueven por la noche y matan a cualquiera que vean. Adaptación de la exitosa saga de videojuegos homónima creada en 2014 por Scott Cawthon.
RESEÑAS Y VALORACIONES DE Five Nights at Freddy's
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5 / 10
Coge los elementos mas pobres de cintas como IT, ,pesadilla en Elm Street, los chicos del maíz y algo de Scream y lo sumas a la misma obra original del videojuego "Five Night at Freddy's" y lo que te sale es esta película. Ni da miedo, ni asusta ni sobresalta ni nada, mucho que le he dado un 5 por esos guiños, pero poco mas.
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4 / 10
Después de ver la película me pregunto si alguien del equipo le ha dedicado aunque sólo sea unos minutos a jugar al videojuego en la que se basa.
Entiendo que el guion introduzca datos del pasado del personaje para profundizar y darle algo más de dramatismo al film, pero no nos olvidemos de que la base debería haber sido un thriller de terror.
Thriller descafeinado, terror ninguno. ¿Dónde se ha quedado la idea original?
Era esperar una película donde un vigilante detrás de unas cámaras lucha por su vida, pero nada de nada.
Otro producto woke para rellenar las estanterías de las plataformas de streaming.
Qué pena!!!!
Entiendo que el guion introduzca datos del pasado del personaje para profundizar y darle algo más de dramatismo al film, pero no nos olvidemos de que la base debería haber sido un thriller de terror.
Thriller descafeinado, terror ninguno. ¿Dónde se ha quedado la idea original?
Era esperar una película donde un vigilante detrás de unas cámaras lucha por su vida, pero nada de nada.
Otro producto woke para rellenar las estanterías de las plataformas de streaming.
Qué pena!!!!
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3 / 10
La ambientación del restaurante con los animatrónicos, de lujo. Ahora, todo lo demás es anestesiante.
Tenemos a nuestro prota, que es un guardia de seguridad con traumas y problemas económicos y familiares, y te vas a aburrir conociendo su historia porque lo que has venido a ver son los robots y no a este tío ( que ni se pone el uniforme y se pasa media peli durmiendo, incluso tras saber que los robots se mueven. Empleado del año ).
Desconozco la calificación de edad pero ya os digo que a +13 no llega. No se ve nada, todo lo que pudiese ser medio violento pasa fuera de cámara, no esperes ver sangre. Tu hijito puede ir a verla sin ningún problema.
Me ha decepcionado bastante, esperaba más una peli de horror, no un dramón desesperantemente lento. Mi puntuación va para el curre técnico, pero que sea genial no lo hace mejor película.
Tenemos a nuestro prota, que es un guardia de seguridad con traumas y problemas económicos y familiares, y te vas a aburrir conociendo su historia porque lo que has venido a ver son los robots y no a este tío ( que ni se pone el uniforme y se pasa media peli durmiendo, incluso tras saber que los robots se mueven. Empleado del año ).
Desconozco la calificación de edad pero ya os digo que a +13 no llega. No se ve nada, todo lo que pudiese ser medio violento pasa fuera de cámara, no esperes ver sangre. Tu hijito puede ir a verla sin ningún problema.
Me ha decepcionado bastante, esperaba más una peli de horror, no un dramón desesperantemente lento. Mi puntuación va para el curre técnico, pero que sea genial no lo hace mejor película.
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6.5 / 10
Creo que es una película que no funciona bien al margen de los videojuegos. Es decir, se nota que han estudiado la materia, no es absolutamente fiel al lore principal pero es una muy buena adaptación para horas que dura y los animatrónicos están genial, pero si la analizas con un poco de lógica es bastante sinsentido. Los personajes son especialmente raritos y poco interesantes, tú ves a Vanessa (la policía) y sientes la necesidad que alguien llame a la policía . El desarrollo de la trama se sostiene un poco con pinzas. Y lo que es miedo, da nada de miedo.
Pero bueno, es algo distinto a lo habitual y los efectos prácticos siempre suman.
Pero bueno, es algo distinto a lo habitual y los efectos prácticos siempre suman.
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3 / 10
Yo me esperaba una peli de gore con mucha sangre, casquería e incluso risas para disfrutar de la noche con los amigos y nos encontramos con un dramón de aquí a Japón. También es cierto que no tenía ni idea del lore que entraña la historia porque no entiendo nada de videojuegos, yo sólo quería ver a muñequitos rebanando a seres humanos como si fuesen jamones de pata negra, las cosas como son.
'Five nights at Feeddy's' nos sumerge en una pesadilla que, aunque entrañe a muñecos de peluche robóticos gigantes, es bastante terrenal. Mike, un casi adolescente perturbado por un pasado traumático intenta sobrellevar la vida a base de pastillas para dormir y cuidar de su hermana pequeña. Encadena fracaso laboral tras fracaso y ante la idea de perder la custodia de su hermana, acepta un trabajo de guardia nocturno en la antigua pizzería Freddy Fazbear's. Poco se puede imaginar el buen chaval que se está metiendo de lleno en la boca del lobo.
Leyendo la sinopsis ya sabíamos que no sería una maravilla, pero me reitero, sólo queríamos ver sangre (mis amigos aseguraron que el juego era increíblemente terrorífico) y el problema es que apenas la hay. La trama se centra demasiado en la vida de los protagonistas y se pierden los momentos más viscerales. Hay unos cuántos, pero ni de lejos lo que prometía una película de este calibre.
¿Dice algo malo sobre mi salud mental que el cupcacke con dientecillos me haya parecido bastante cuqui? Para una futura consulta con un psicólogo digo.
'Five nights at Feeddy's' nos sumerge en una pesadilla que, aunque entrañe a muñecos de peluche robóticos gigantes, es bastante terrenal. Mike, un casi adolescente perturbado por un pasado traumático intenta sobrellevar la vida a base de pastillas para dormir y cuidar de su hermana pequeña. Encadena fracaso laboral tras fracaso y ante la idea de perder la custodia de su hermana, acepta un trabajo de guardia nocturno en la antigua pizzería Freddy Fazbear's. Poco se puede imaginar el buen chaval que se está metiendo de lleno en la boca del lobo.
Leyendo la sinopsis ya sabíamos que no sería una maravilla, pero me reitero, sólo queríamos ver sangre (mis amigos aseguraron que el juego era increíblemente terrorífico) y el problema es que apenas la hay. La trama se centra demasiado en la vida de los protagonistas y se pierden los momentos más viscerales. Hay unos cuántos, pero ni de lejos lo que prometía una película de este calibre.
¿Dice algo malo sobre mi salud mental que el cupcacke con dientecillos me haya parecido bastante cuqui? Para una futura consulta con un psicólogo digo.
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8.5 / 10
Después de las últimas películas que he visto, me apetecía ver algo de horror que fuera divertido, y lo cierto es que las producciones de Blumhouse, más allá de su calidad fílmica, lo son (o al menos, siempre que he visto una me lo he pasado pipa).
He de decir que FNAF es de lejos la franquicia de videojuegos cuyo lore conozco mejor sin haber jugado a ninguna de sus entregas. Al menos, en lo que respecta a las primeras entregas (especialmente la primera de todas) porque a medida que han ido sacando nuevos juegos he ido perdiendo el interés.
Lo de no jugar es porque, aunque desde el punto de vista de desarrollo de juegos, creo que su diseño tiene una mecánica interesante, no me parece entretenido jugar a algo que, aunque con cierta estrategia, es básicamente un simulador de tocar botones.
Y creo que es importante explicar un poco esto para quien no conozca estos juegos iniciales, porque se relaciona con la manera en la que se va a desarrollar el film: en el primero, que es en el que más se basa el film, eres un guardia nocturno y tu papel es básicamente sobrevivir a unos animatrónicos vivientes pero sin poder moverte del despacho donde estas; por tanto apagas y enciendes las luces, abres y cierras la puerta, y así por delante para mantener a esos monstruos alejados.
Claro, esto implica que la mayor acción del juego es cuando fallas y sufres una muerte a base de un jumpscare (y es sorprendente que siendo un elemento omnipresente en la franquicia, esta película sea de las que menos jumpscares tiene de las que he visto) y que en el juego no hay otros personajes (al menos no directamente).
Esto para trasladarlo al horror dentro del cine es complicado; se puede centrar en el aspecto de suspense (que lo tiene) pero no es demasiado entretenido... Si uno piensa en animatrónicos enormes y que tienen vida propia, uno piensa más en un slasher que en un thriller, pero si en el juego eres un guardia trabajando solo...
Aquí se juega bien con esto porque tendremos alguna muerte parar abrir boca de las capacidades de esos seres, que tampoco queda fuera de lugar, aunque la motivación que da pie a ello no tiene sentido (y a eso vuelvo luego), y tampoco queda fuera de lugar el resto de personajes que se añaden para acompañar al protagonista.
Claro que esto tiene sus pegas: si pensamos en ello como un slasher, el contador de muertes es bajísimo y ni siquiera son gráficas, también se resiente muchísimo el ritmo de la cinta.
Aunque el ritmo de cada escena es perfecto y el conjunto no se sienta lento, es una obra cuya trama parece no avanzar, porque pasan muchas cosas pero que cada una hace avanzar la trama principal muy poco (y además tendremos entremezcladas tramas secundarias como la de la tía queriendo quedarse a Abby ).
Sobre la trama, tengo la impresión de que espera que conozcas la franquicia (o al menos el primer juego) de antemano. Mientras hay algún detalle sin explicación como es Ballon Boy (que a decir verdad ni siquiera recuerdo qué era en los juegos) que funciona como un guiño para los fans pero que no afecta a los recién llegados, algo como Golden Freddy sí, porque es un elemento importante (de hecho, vital) para la trama y aunque pudiera estar pensado para descubrirse de cara a una futura secuela (que personalmente me parece un ejercicio perezoso el dejar elementos a desvelarse en una supuesta futura entrega), se llega al punto en que no se hace mención en ningún momento del hecho de que hay cinco fantasmas pero solo cuatro animatrónicos, o que a Abby la recoge un quinto animatrónico que desvanece de repente ...
Luego, en los problemas que tiene la propia trama en sí misma está la subtrama de la tía , que da pie a las muertes que comentaba antes y que no tiene sentido: el grupo va a ese lugar para destrozarlo para que despidan a Mike, pero van de día; además de que aunque sea una localización poco transitada alguien podría verles, ¿por qué ese es problema de Mike? Sí, se añade el tema de las pastillas y parece que realmente es culpa de Mike que se puedan colar (aunque a decir verdad, al momento de verlo me dio la impresión de que la reja estaba cerrada con llave y la abren ellos), pero es que si no hubiera pasado eso, ellos hubieran entrado igual y Mike no tendría la culpa de lo que pase fuera de su turno . Que de aquí se puede plantear también la cuestión de por qué vigilar el local de noche pero no de día (por esa escena, sabemos que los animatrónicos también pueden despertar por el día ).
Tampoco tiene sentido que el villano quiera que el prota trabaje en el lugar. Lo decide al ver su nombre, pero ¿por qué? No es que quisiera matarle (al menos no antes del clímax) porque a Vanessa le dice que debía matarle si se acercara a la verdad, con lo que, en principio, si Mike estuviera a su rollo sin investigar (o más bien soñar) nada, no le matarían, pero entonces ¿para qué le querría tener a él ahí ?
En cambio, las escenas con los animatrónicos de buen rollo me han encantado, y hacen que quisiera que esto hubiera sido una serie para tener un episodio de relleno que girara exclusivamente en torno a ese momento.
Los efectos por su parte son de lo mejor, al usar marionetas y no CGI para los animatrónicos, no tenemos esa pátina de falsedad de otras obras.
También contaremos con bastante humor tan típico de las producciones de Blumhouse, que aunque no desentona de la premisa de unos animatrónicos que matan gente, tal vez puedan romper un poco la tensión en determinados momentos.
En definitiva, es una película que por lo general funciona bastante bien como como adaptación porque respeta el material de origen pero tampoco te exige conocerlo de antemano. Tiene algunos problemas con algunos elementos que sí parecen querer que los conozcas o que están pensados para usarlos a futuro.
Si lo que vienes buscando es un slasher no te lo vas a encontrar: hay pocas muertes, no son gráficas y no van teniendo lugar a lo largo del metraje.
Si buscas una obra que tire al suspense por su parte, aunque tiene sus buenos momentos y el misterio se construye estupendamente, tal vez la película se hace larga para plantear un misterio de estas características, porque la mayor parte de respuestas llegan en el clímax.
He de decir que FNAF es de lejos la franquicia de videojuegos cuyo lore conozco mejor sin haber jugado a ninguna de sus entregas. Al menos, en lo que respecta a las primeras entregas (especialmente la primera de todas) porque a medida que han ido sacando nuevos juegos he ido perdiendo el interés.
Lo de no jugar es porque, aunque desde el punto de vista de desarrollo de juegos, creo que su diseño tiene una mecánica interesante, no me parece entretenido jugar a algo que, aunque con cierta estrategia, es básicamente un simulador de tocar botones.
Y creo que es importante explicar un poco esto para quien no conozca estos juegos iniciales, porque se relaciona con la manera en la que se va a desarrollar el film: en el primero, que es en el que más se basa el film, eres un guardia nocturno y tu papel es básicamente sobrevivir a unos animatrónicos vivientes pero sin poder moverte del despacho donde estas; por tanto apagas y enciendes las luces, abres y cierras la puerta, y así por delante para mantener a esos monstruos alejados.
Claro, esto implica que la mayor acción del juego es cuando fallas y sufres una muerte a base de un jumpscare (y es sorprendente que siendo un elemento omnipresente en la franquicia, esta película sea de las que menos jumpscares tiene de las que he visto) y que en el juego no hay otros personajes (al menos no directamente).
Esto para trasladarlo al horror dentro del cine es complicado; se puede centrar en el aspecto de suspense (que lo tiene) pero no es demasiado entretenido... Si uno piensa en animatrónicos enormes y que tienen vida propia, uno piensa más en un slasher que en un thriller, pero si en el juego eres un guardia trabajando solo...
Aquí se juega bien con esto porque tendremos alguna muerte parar abrir boca de las capacidades de esos seres, que tampoco queda fuera de lugar, aunque la motivación que da pie a ello no tiene sentido (y a eso vuelvo luego), y tampoco queda fuera de lugar el resto de personajes que se añaden para acompañar al protagonista.
Claro que esto tiene sus pegas: si pensamos en ello como un slasher, el contador de muertes es bajísimo y ni siquiera son gráficas, también se resiente muchísimo el ritmo de la cinta.
Aunque el ritmo de cada escena es perfecto y el conjunto no se sienta lento, es una obra cuya trama parece no avanzar, porque pasan muchas cosas pero que cada una hace avanzar la trama principal muy poco (y además tendremos entremezcladas tramas secundarias como la de la tía queriendo quedarse a Abby ).
Sobre la trama, tengo la impresión de que espera que conozcas la franquicia (o al menos el primer juego) de antemano. Mientras hay algún detalle sin explicación como es Ballon Boy (que a decir verdad ni siquiera recuerdo qué era en los juegos) que funciona como un guiño para los fans pero que no afecta a los recién llegados, algo como Golden Freddy sí, porque es un elemento importante (de hecho, vital) para la trama y aunque pudiera estar pensado para descubrirse de cara a una futura secuela (que personalmente me parece un ejercicio perezoso el dejar elementos a desvelarse en una supuesta futura entrega), se llega al punto en que no se hace mención en ningún momento del hecho de que hay cinco fantasmas pero solo cuatro animatrónicos, o que a Abby la recoge un quinto animatrónico que desvanece de repente ...
Luego, en los problemas que tiene la propia trama en sí misma está la subtrama de la tía , que da pie a las muertes que comentaba antes y que no tiene sentido: el grupo va a ese lugar para destrozarlo para que despidan a Mike, pero van de día; además de que aunque sea una localización poco transitada alguien podría verles, ¿por qué ese es problema de Mike? Sí, se añade el tema de las pastillas y parece que realmente es culpa de Mike que se puedan colar (aunque a decir verdad, al momento de verlo me dio la impresión de que la reja estaba cerrada con llave y la abren ellos), pero es que si no hubiera pasado eso, ellos hubieran entrado igual y Mike no tendría la culpa de lo que pase fuera de su turno . Que de aquí se puede plantear también la cuestión de por qué vigilar el local de noche pero no de día (por esa escena, sabemos que los animatrónicos también pueden despertar por el día ).
Tampoco tiene sentido que el villano quiera que el prota trabaje en el lugar. Lo decide al ver su nombre, pero ¿por qué? No es que quisiera matarle (al menos no antes del clímax) porque a Vanessa le dice que debía matarle si se acercara a la verdad, con lo que, en principio, si Mike estuviera a su rollo sin investigar (o más bien soñar) nada, no le matarían, pero entonces ¿para qué le querría tener a él ahí ?
En cambio, las escenas con los animatrónicos de buen rollo me han encantado, y hacen que quisiera que esto hubiera sido una serie para tener un episodio de relleno que girara exclusivamente en torno a ese momento.
Los efectos por su parte son de lo mejor, al usar marionetas y no CGI para los animatrónicos, no tenemos esa pátina de falsedad de otras obras.
También contaremos con bastante humor tan típico de las producciones de Blumhouse, que aunque no desentona de la premisa de unos animatrónicos que matan gente, tal vez puedan romper un poco la tensión en determinados momentos.
En definitiva, es una película que por lo general funciona bastante bien como como adaptación porque respeta el material de origen pero tampoco te exige conocerlo de antemano. Tiene algunos problemas con algunos elementos que sí parecen querer que los conozcas o que están pensados para usarlos a futuro.
Si lo que vienes buscando es un slasher no te lo vas a encontrar: hay pocas muertes, no son gráficas y no van teniendo lugar a lo largo del metraje.
Si buscas una obra que tire al suspense por su parte, aunque tiene sus buenos momentos y el misterio se construye estupendamente, tal vez la película se hace larga para plantear un misterio de estas características, porque la mayor parte de respuestas llegan en el clímax.
Valoraciones en tu crítica:
4 / 10
Five Nights at Freddy's
Un guardia de seguridad con problemas comienza a trabajar en Freddy Fazbear's Pizza. Mientras pasa su primera noche en el trabajo, se da cuenta de que el turno de noche en Freddy's no será tan fácil de superar.
Me hubiera gustado que esta película contase con los elementos característicos de lo que fueron los juego (no digo como muchos otros que se esperaban sangre, vísceras y demás) sino el tema de que diesen algún que otro susto el cual le hubiera venido bien a lo que es la ambientación general de la peli. Han sabido plasmar ciertos elementos como son los animatrónicos y el tema del trasfondo de la historia general de los juegos (aunque hubo algún que otro detalle que no me terminaba de convencer).
La peli cuenta con unos elementos que la hacen perder muchísimo; como película para ver y entretenerse bueno... hasta cierto punto, el hecho de que haya tenido la valoración de +13 para llegar a un mayor publico ha hecho que no ofreciese todo lo que tenia para ofrecer, pues entre saltarse los sustos o incluso el mostrar sangre no es lo que a muchos nos hubiera gustado ver. A su vez, ha perdido parte de la esencia de lo que es Five Nights at Freddy, pues aunque mantiene el tema animatrónicos, guardia de seguridad, lugar abandonado y una historia oscura detrás de estos , no obstante lo que tenia era el tema terror en lo que te mostraban y es en parte su gran problema, pues hubiese ofrecido mucho más siendo tratada como peli de terror y no adaptada a un publico infantil.
Podia haber sido mucho más, pero se queda en un quiero y no puedo, que defrauda demasiado, dudo que vuelva a verla, y si continuan con más historias dificil será que llamen mucho la atención cuando apenas ofrecen algo nuevo.
Un guardia de seguridad con problemas comienza a trabajar en Freddy Fazbear's Pizza. Mientras pasa su primera noche en el trabajo, se da cuenta de que el turno de noche en Freddy's no será tan fácil de superar.
Me hubiera gustado que esta película contase con los elementos característicos de lo que fueron los juego (no digo como muchos otros que se esperaban sangre, vísceras y demás) sino el tema de que diesen algún que otro susto el cual le hubiera venido bien a lo que es la ambientación general de la peli. Han sabido plasmar ciertos elementos como son los animatrónicos y el tema del trasfondo de la historia general de los juegos (aunque hubo algún que otro detalle que no me terminaba de convencer).
La peli cuenta con unos elementos que la hacen perder muchísimo; como película para ver y entretenerse bueno... hasta cierto punto, el hecho de que haya tenido la valoración de +13 para llegar a un mayor publico ha hecho que no ofreciese todo lo que tenia para ofrecer, pues entre saltarse los sustos o incluso el mostrar sangre no es lo que a muchos nos hubiera gustado ver. A su vez, ha perdido parte de la esencia de lo que es Five Nights at Freddy, pues aunque mantiene el tema animatrónicos, guardia de seguridad, lugar abandonado y una historia oscura detrás de estos , no obstante lo que tenia era el tema terror en lo que te mostraban y es en parte su gran problema, pues hubiese ofrecido mucho más siendo tratada como peli de terror y no adaptada a un publico infantil.
Podia haber sido mucho más, pero se queda en un quiero y no puedo, que defrauda demasiado, dudo que vuelva a verla, y si continuan con más historias dificil será que llamen mucho la atención cuando apenas ofrecen algo nuevo.
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5 / 10
Voy a empezar hablando de ese flashback en el que conocemos los traumas del protagonista, porque me parece un poco lamentable. O sea, la madre se va a por servilletas, el muchacho se despista medio segundo y puf, se lía parda. ¿Y el padre? ¿Hacer hamburguesas le vuelve ciego? Me parece que es SU responsabilidad vigilar a sus hijos. No sé, llámame loca. Que tampoco es que ese flashback nos aclare demasiado en realidad, pero es de suponer que en algún momento va a cobrar algún sentido o nos van a contar más, como qué pasó con los padres.
Ya cuando entramos en materia y llegamos a Freddy's, que es lo que importa, vemos el tipo de recursos que va a tener la película para provocar terror, porque nada más llegar ya tenemos luces que parpadean. Justo después tenemos un intento de jumpscare pero el único que se asusta es el protagonista, la cosa pinta maravillosa.
El asunto se pone serio cuando hacen su aparición estelar los animatrónicos, aunque más allá de tener un aspecto bastante creepy, son más los esfuerzos por dar susto, con los juegos de luces y sonidos estridentes, que lo que realmente provocan. Porque con lo que nos bombardean una y otra vez es con el mismo flashback/sueño del protagonista, en lugar de mostrar las muertes provocadas por los preciosos peluches, porque no llegamos a verlas y resulta decepcionante. De hecho, cuando vemos algo de violencia es precisamente en un sueño, con los niños.
Lo peor es que esperas una película de terror, ya sea más o menos terrorífica, sobre todo porque es de Blumhouse, pero al final lo que nos presentan es una historia sobre la pérdida y la culpa y un supuesto misterio que interesa cero, sobre todo porque no puede ser más predecible. Vamos, cuando le contrata nada más ver el apellido es evidente que conoce al hermano y, por tanto, que es el culpable, como si verle la cara ya de primeras no fuera evidente. Y cuando al final aparece el conejo amarillo, se nota demasiado que es un hombre disfrazado y no un animatrónico, por si había alguna duda todavía.
Tenía entendido que era mala, y al menos puedo decir que es medianamente entretenida, en el sentido de que no se hace pesada ni larga, pero es bastante decepcionante. Claro, que todo depende de lo que esperes de ella. Creo que lo peor que han podido hacer es hacerla para todos los públicos, o menores acompañados, o la calificación que le hayan puesto, porque yo por lo menos esperaba algo de violencia, iba a decir "más" pero lo correcto es decir "algo", un poco de slasher, algo que le dé un poco más de vidilla o chispa. Lo que me ha resultado especialmente pesado son los mil intentos de jumpscare con el muñeco ese creepy.
Si no tienes nada mejor que hacer o ver, no es una grandísima pérdida de tiempo, pero en general se queda en decepción.
Ya cuando entramos en materia y llegamos a Freddy's, que es lo que importa, vemos el tipo de recursos que va a tener la película para provocar terror, porque nada más llegar ya tenemos luces que parpadean. Justo después tenemos un intento de jumpscare pero el único que se asusta es el protagonista, la cosa pinta maravillosa.
El asunto se pone serio cuando hacen su aparición estelar los animatrónicos, aunque más allá de tener un aspecto bastante creepy, son más los esfuerzos por dar susto, con los juegos de luces y sonidos estridentes, que lo que realmente provocan. Porque con lo que nos bombardean una y otra vez es con el mismo flashback/sueño del protagonista, en lugar de mostrar las muertes provocadas por los preciosos peluches, porque no llegamos a verlas y resulta decepcionante. De hecho, cuando vemos algo de violencia es precisamente en un sueño, con los niños.
Lo peor es que esperas una película de terror, ya sea más o menos terrorífica, sobre todo porque es de Blumhouse, pero al final lo que nos presentan es una historia sobre la pérdida y la culpa y un supuesto misterio que interesa cero, sobre todo porque no puede ser más predecible. Vamos, cuando le contrata nada más ver el apellido es evidente que conoce al hermano y, por tanto, que es el culpable, como si verle la cara ya de primeras no fuera evidente. Y cuando al final aparece el conejo amarillo, se nota demasiado que es un hombre disfrazado y no un animatrónico, por si había alguna duda todavía.
Tenía entendido que era mala, y al menos puedo decir que es medianamente entretenida, en el sentido de que no se hace pesada ni larga, pero es bastante decepcionante. Claro, que todo depende de lo que esperes de ella. Creo que lo peor que han podido hacer es hacerla para todos los públicos, o menores acompañados, o la calificación que le hayan puesto, porque yo por lo menos esperaba algo de violencia, iba a decir "más" pero lo correcto es decir "algo", un poco de slasher, algo que le dé un poco más de vidilla o chispa. Lo que me ha resultado especialmente pesado son los mil intentos de jumpscare con el muñeco ese creepy.
Si no tienes nada mejor que hacer o ver, no es una grandísima pérdida de tiempo, pero en general se queda en decepción.
Valoraciones en tu crítica:
3 / 10
No conozco el videojuego en el que está basada la película, ni he visto esos muñecos en mi vida, así que para mí ha sido como ver Noche en el Museo pero a lo macabro.
Un vigilante de Seguridad que toma pastillas y se pone un Walkman con sonidos relajantes para dormir, y justo un responsable de recursos humanos, con una sonrisa burlona, le ofrece un misterioso trabajo nocturno, ¿qué puede salir mal?
Posiblemente el planteamiento sea un tanto infantil, o a mi me lo ha parecido. El joven al cargo de la hermana, luchando por ganarse el pan que les mantenga a los dos, se ve obligado a aceptar trabajos que no quiere, y la tía malvada tratando de arrebatarle la custodia para recibir beneficios económicos. El joven además tiene un trauma por un acontecimiento de su niñez del que se culpa claramente y no deja de revivirlo en sueños para buscar respuestas. La hermana irá ganando protagonismo poco a poco al convertirse en la clave de lo que está ocurriendo.
Es verdad que el local, el Freddy's da un poco de canguelo, lo primero por lo grande que es, no conozco una pizzería o cualquier local de comida rápida que tenga tantos pasillos y salas. Pero luego los robots son adorables, y diría que cuesta creer que puedan causar mal alguno, porque se les ve cierta limitación de movimientos. Luego llega el giro macabro para poder calificar de terror la cinta, y se vuelve desagradable por un instante y carente de sentido y personalidad hasta el final.
Las actuaciones son olvidables, el guión inflamable, y el desenlace es lamentable, se queda a medio camino entre el terror y lo adorable, y no tira para ningún lado. No me ha gustado, lo siento, no puedo rescatar nada.
Un vigilante de Seguridad que toma pastillas y se pone un Walkman con sonidos relajantes para dormir, y justo un responsable de recursos humanos, con una sonrisa burlona, le ofrece un misterioso trabajo nocturno, ¿qué puede salir mal?
Posiblemente el planteamiento sea un tanto infantil, o a mi me lo ha parecido. El joven al cargo de la hermana, luchando por ganarse el pan que les mantenga a los dos, se ve obligado a aceptar trabajos que no quiere, y la tía malvada tratando de arrebatarle la custodia para recibir beneficios económicos. El joven además tiene un trauma por un acontecimiento de su niñez del que se culpa claramente y no deja de revivirlo en sueños para buscar respuestas. La hermana irá ganando protagonismo poco a poco al convertirse en la clave de lo que está ocurriendo.
Es verdad que el local, el Freddy's da un poco de canguelo, lo primero por lo grande que es, no conozco una pizzería o cualquier local de comida rápida que tenga tantos pasillos y salas. Pero luego los robots son adorables, y diría que cuesta creer que puedan causar mal alguno, porque se les ve cierta limitación de movimientos. Luego llega el giro macabro para poder calificar de terror la cinta, y se vuelve desagradable por un instante y carente de sentido y personalidad hasta el final.
Las actuaciones son olvidables, el guión inflamable, y el desenlace es lamentable, se queda a medio camino entre el terror y lo adorable, y no tira para ningún lado. No me ha gustado, lo siento, no puedo rescatar nada.
Valoraciones en tu crítica:
4 / 10
Five nights at Freddy's es una película de terror/slasher/intriga/acción?, protagonizada por Josh Hutcherson.
Un vigilante de seguridad con apuros económicos, acepta un trabajo de vigilante nocturno en una pizzería abandonada unos pocos años antes. Entre los servicios de la pizzería, había juegos para niños y unos animales robóticos que ahora parecen un poco psicópatas.
Sobre el papel, la película es de terror e intriga con algún toque cómico. Pero no hay prácticamente nada de terror, la intriga no puede estar más cogida con pinzas, y acción pues alguna escena tiene así más agitada. Seguramente diría que es un pseudo slasher nostálgico, con algún toque cómico, pero el toque cómico es sólo si te hace gracia, lo cual tampoco está garantizado.
Aquí han querido emular estas criaturitas simpáticas para hacerlas robóticas y oscuras (es la moda, ahora Winnie the Pooh es un psicópata y los vampiros son bellos y brillan al sol), en una película que quiere ser algo, aunque no sepa el qué, y ante lo principal, que es el vigilante y los robots, nos han metido una trama de trauma infantil que han extendido demasiado, y como digo, el final está más apretado que los tornillos de un submarino. Demasiado forzado.
En determinados momentos, la película tiene su gracieta, los robots expresivos y alguna muerte está más "graciosa", pero muy poco más.
Me sigue fastidiando una trama tan rebuscada. Habría sido mejor no complicarse tanto, creo yo, y si quieres robots asesinos, toma robots asesinos que se han puesto en marcha porque el dueño era nostálgico, como le dice el de la ETT, mete más gente y mata más gente, con algo de sangre, una gotita aquí o allá, que de eso tampoco hay casi. .
Realmente creo que salvo los robots en sí, que hayan podido tocarle alguna fibra a alguien, hay muy poco que rescatar aquí.
No entiendo que haya hecho la taquilla que ha hecho.
Un vigilante de seguridad con apuros económicos, acepta un trabajo de vigilante nocturno en una pizzería abandonada unos pocos años antes. Entre los servicios de la pizzería, había juegos para niños y unos animales robóticos que ahora parecen un poco psicópatas.
Sobre el papel, la película es de terror e intriga con algún toque cómico. Pero no hay prácticamente nada de terror, la intriga no puede estar más cogida con pinzas, y acción pues alguna escena tiene así más agitada. Seguramente diría que es un pseudo slasher nostálgico, con algún toque cómico, pero el toque cómico es sólo si te hace gracia, lo cual tampoco está garantizado.
Aquí han querido emular estas criaturitas simpáticas para hacerlas robóticas y oscuras (es la moda, ahora Winnie the Pooh es un psicópata y los vampiros son bellos y brillan al sol), en una película que quiere ser algo, aunque no sepa el qué, y ante lo principal, que es el vigilante y los robots, nos han metido una trama de trauma infantil que han extendido demasiado, y como digo, el final está más apretado que los tornillos de un submarino. Demasiado forzado.
En determinados momentos, la película tiene su gracieta, los robots expresivos y alguna muerte está más "graciosa", pero muy poco más.
Me sigue fastidiando una trama tan rebuscada. Habría sido mejor no complicarse tanto, creo yo, y si quieres robots asesinos, toma robots asesinos que se han puesto en marcha porque el dueño era nostálgico, como le dice el de la ETT, mete más gente y mata más gente, con algo de sangre, una gotita aquí o allá, que de eso tampoco hay casi. .
Realmente creo que salvo los robots en sí, que hayan podido tocarle alguna fibra a alguien, hay muy poco que rescatar aquí.
No entiendo que haya hecho la taquilla que ha hecho.
Valoraciones en tu crítica:
3 / 10
No he jugado al juego, pero espero que sea mejor que esto, porque como sea igual de coñazo lo llevamos claro. Five Nights at Freddy's se vendía muy bien, y hasta parecía que íbamos a ver algo original y diferente, pero luego es todo tan cliché y genérico que aburre hasta a las ovejas. Lo primero es que para ser una historia de terror, o de suspense al menos, dedica una cantidad absurda de tiempo al drama personal del protagonista, con su trauma familiar y relaciones tensas, y esto mata la potencial tensión de toda la película. Los muñecos animatrónicos asesinos, en vez de ser las estrellas del show, se quedan en segundo plano, y la peli nunca logra ni inquietar, ni hacer gracia con sus supuestos toques de comedia negra. De los actores se puede decir poco, supongo que hacen lo que el guión pedía, que por lo visto era limitarse a ser un melodrama cualquiera de las tardes de los domingos. Supongo que el título es el que es para que la peli se vendiera mejor, pero visto lo visto era una falsa promesa como una catedral. No sé si a los fans del videojuego les gustará más por algún guiño o algo que yo no haya pillado, pero como película es floja hasta decir basta.
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6 / 10
Aunque Five Nights at Freddy’s se presenta como una cinta de terror, en ningún momento consiguió provocarme un verdadero escalofrío. Sin embargo, dentro de sus propios límites, me parece una propuesta sólida. La película sabe jugar bien con la intrahistoria de su protagonista, dosificando con acierto la información sobre sus motivaciones, quién está detrás de los sucesos extraños y por qué todo ocurre. La narrativa mantiene el misterio el tiempo suficiente como para que el interés no decaiga. Otro elemento interesante, y quizá más potente que la resolución misma de la historia, es esa atmósfera turbia y perturbadora que se insinúa a lo largo del metraje. Como punto negativo, echo en falta algo más de contundencia en el tono. Le habría venido bien una dosis de mala leche. Los animatrónicos, aunque visualmente llamativos, no alcanzan a ser realmente inquietantes, ni terminan de convertirse en el eje central del relato.
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4 / 10
He jugado a algún videojuego de la saga y tiene su puntito de terror y de sustos, algo que siempre está bien y te mantiene en tensión.
Al ver las imágenes de la película y saber que iban a aparecer los animatrones creía que iban a hacer una versión interesante de un videojuego. Y sí, la trama acaba teniendo similitudes con el lore de varios juegos de la saga, pero ya.
La película es densa y gira repetidamente sobre el mismo punto una y otra vez, sin descanso. Si hay alguna escena de terror que alguien me lo haga saber. Sabía que por la calificación de edades el tema gore no iba a estar muy presente, cosa que me decepciona ya que es lo único que molaría de una producción de este estilo.
Al final tienes un drama mal gestionado que intentan venderlo como algo terrorífico. Un poco decepcionante
Al ver las imágenes de la película y saber que iban a aparecer los animatrones creía que iban a hacer una versión interesante de un videojuego. Y sí, la trama acaba teniendo similitudes con el lore de varios juegos de la saga, pero ya.
La película es densa y gira repetidamente sobre el mismo punto una y otra vez, sin descanso. Si hay alguna escena de terror que alguien me lo haga saber. Sabía que por la calificación de edades el tema gore no iba a estar muy presente, cosa que me decepciona ya que es lo único que molaría de una producción de este estilo.
Al final tienes un drama mal gestionado que intentan venderlo como algo terrorífico. Un poco decepcionante
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3 / 10
¿El guión de esta película lo ha escrito una IA? Porque por momentos lo parece. Es más, a ratos creía que era una especie de parodia o algo así, pero resulta que no, que es una peli seria basada en un videojuego. Y espero que el juego sea más divertido, porque lo que es la película menudo coñazo.
Al saber que es una adaptación entiendo un poco lo que ha pasado: han intentado engordar la trama del juego para darle más chicha y que parezca algo profundo, pero lo han hecho tan mal que al final lo que parece es un pastiche de cosas que no funcionan bien juntas. Por un lado tenemos unos muñecos animatrónicos que cobran vida y empiezan a asesinar a la peña, y por el otro a Josh Hutcherson haciendo de hombre lleno de problemas y traumas. ¿Cómo encajan las dos cosas? Pues de mala manera, como quien se cruza con un vecino por la calle y lo saluda por pura cortesía pero no porque tenga ganas de hacerlo. Pues aquí lo mismo, las dos tramas se cruzan porque tienen que hacerlo para que exista la peli, pero no se complementan bien y los que quieran ver violencia y sangre por encima de todo que se olviden, aquí por lo visto se ha venido a ver a Josh Hutcherson sufrir.
Floja y estoy siendo generoso.
Al saber que es una adaptación entiendo un poco lo que ha pasado: han intentado engordar la trama del juego para darle más chicha y que parezca algo profundo, pero lo han hecho tan mal que al final lo que parece es un pastiche de cosas que no funcionan bien juntas. Por un lado tenemos unos muñecos animatrónicos que cobran vida y empiezan a asesinar a la peña, y por el otro a Josh Hutcherson haciendo de hombre lleno de problemas y traumas. ¿Cómo encajan las dos cosas? Pues de mala manera, como quien se cruza con un vecino por la calle y lo saluda por pura cortesía pero no porque tenga ganas de hacerlo. Pues aquí lo mismo, las dos tramas se cruzan porque tienen que hacerlo para que exista la peli, pero no se complementan bien y los que quieran ver violencia y sangre por encima de todo que se olviden, aquí por lo visto se ha venido a ver a Josh Hutcherson sufrir.
Floja y estoy siendo generoso.
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5 / 10
Un chasco de película, aún más si la comparamos con la de "Willys Wonderlanderland". En esta intentan hacer una película buena, pero quitando la historia que tiene a sus espaldas, la de Nicolas Cage se hace mucho más entretenida, y de hecho, sus robots tienen más apariencia de lo que han de ser, de robots viejos. En esta película le pesan los efectos.
Una cosa que le lastra es su tardanza en que empiece lo bueno, ni más ni menos que cuarenta minutos, además tiene otros componentes que no ayudan, se hace algo lenta y tiene obviedades como la implicación y quién acabará siendo el conejito amarillo.
Lo positivo, algún susto tiene, la historia siempre es de agradecer porque además nos aporta contexto, y la temática es interesante.
Hay algo que me deja muy loco con el protagonista...y los guionistas. Mike (Josh Huycherson) ve a su hermana con los robots, y no solo vuelve la noche siguiente, ¡si no que además vuelve con esta! Y para mas INRI, la deja a solas con ellos para que les haga preguntas , anda no me jo...jorobes.
No pasará a la historia y me sorprende los ingresos que ha tenido. Por mi parte dudo que vea la siguiente que tienen previsto sacar (a menos que caiga en un reto, que nos conocemos).
Una cosa que le lastra es su tardanza en que empiece lo bueno, ni más ni menos que cuarenta minutos, además tiene otros componentes que no ayudan, se hace algo lenta y tiene obviedades como la implicación y quién acabará siendo el conejito amarillo.
Lo positivo, algún susto tiene, la historia siempre es de agradecer porque además nos aporta contexto, y la temática es interesante.
Hay algo que me deja muy loco con el protagonista...y los guionistas. Mike (Josh Huycherson) ve a su hermana con los robots, y no solo vuelve la noche siguiente, ¡si no que además vuelve con esta! Y para mas INRI, la deja a solas con ellos para que les haga preguntas , anda no me jo...jorobes.
No pasará a la historia y me sorprende los ingresos que ha tenido. Por mi parte dudo que vea la siguiente que tienen previsto sacar (a menos que caiga en un reto, que nos conocemos).
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2 / 10
Adaptación del videojuego del mismo nombre solo que sin su calidad ni la diversión ligada a su jugabilidad. Tremendo somnífero de casi dos horas de duración en la que no funciona casi nada, infantilizada hasta la médula y con un tono de seriedad que no acaba de encajar con la trama principal de unos muñecos animatrónicos que cobran vida y comienzan a matar. Igual si se hubieran centrado en eso habría sido mejor, pero al final es un extraño drama sobre los problemas personales de un hombre mientras de vez en cuando salen animatronics asesinos de fondo.
Lamentable pérdida de tiempo. Jueguen al jueguito, es mil veces mejor que este bodrio.
Lamentable pérdida de tiempo. Jueguen al jueguito, es mil veces mejor que este bodrio.
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Mi Opinión / Critica de Five Nights at Freddy's
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