Crítica de WXIII: Patlabor 3: La película por AndresFS
Redactada: 2024-10-18
Tercera y última película de la trilogía de Patlabor. Es una pena que Oshii se quede siempre en las segundas partes, en eso me recuerda al estudio de videojuegos Valve, con Half life y Portal.
Una trilogía que iba en ascenso y aterrizó antes de tiempo, sin la maestría de Mamoru en la dirección, es la peor de las 3. Supongo que no podía dirigirla viendo los proyectos que tenía en esa época y tomaron una decisión muy mala. Llamarla Patlabor. Se olvidan de todos los personajes de las anteriores y cargan con el peso de la película al policía que vuelve a ser parte de las investigaciones y por ahí se pierde.
Para poder tener ese título usan los mechas de forma testimonial y casi de modo fanservice al igual que nuestros queridos personajes.
Una trilogía que iba en ascenso y aterrizó antes de tiempo, sin la maestría de Mamoru en la dirección, es la peor de las 3. Supongo que no podía dirigirla viendo los proyectos que tenía en esa época y tomaron una decisión muy mala. Llamarla Patlabor. Se olvidan de todos los personajes de las anteriores y cargan con el peso de la película al policía que vuelve a ser parte de las investigaciones y por ahí se pierde.
Para poder tener ese título usan los mechas de forma testimonial y casi de modo fanservice al igual que nuestros queridos personajes.
Guion
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Banda sonora
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Interpretación
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Efectos
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Ritmo
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Entretenimiento
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Complejidad
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Sentimiento
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Duracion
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Credibilidad
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Fotografía
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Dirección
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