Redactada: 2024-12-03
Tomb Raider: La Leyenda de Lara Croft nos dibuja una serie de aventuras que, en esencia, logra capturar el espíritu viajero y arqueológico de la franquicia, pero que tropieza con una ejecución narrativa y técnica inconsistente.

Puntos fuertes:

•Logra, si no en su totalidad, al menos en parte, acercarse a la esencia de Tomb Raider. Os lo dice alguien que no ha jugado a todos (tengo algunos pendientes), pero los 2 o 3 que he jugado me llevan a afirmar esto. Esto lo consigue gracias a los viajes de Lara por escenarios variados (como Brasil, el Cáucaso o Escocia) y a la inclusión de elementos icónicos como los puzles, las flechas y el piolet.

•En la segunda temporada, la acción mejora y se vuelve todavía más fiel al estilo de los videojuegos.

Puntos débiles:

•La previsibilidad de la trama o narrativa, tanto en la T1 con las piedras como en la T2 con las máscaras, me resultó excesivamente fantástica y, en ocasiones, algo fumada o confusa. A esto hay que sumar una estructura de episodios que va de más a menos y un final decepcionante y poco conclusivo.

-animación irregular y poco consistente.

-una banda sonora funcional pero genérica y nada memorable.

En resumen, mientras que la primera temporada peca de ser algo "descafeinada" y sufre por soltar spoilers de los juegos, la segunda entrega, aunque mejora en cantidad de acción, resulta aún más insípida ("pasa sin pena ni gloria"), quedando por debajo de su predecesora. En conjunto, se presenta como una serie funcional para los fans, que cumple lo justo para justificar su renovación, pero sin llegar a destacar como una obra notable por sí misma.
Guion
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Banda sonora
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Interpretación
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Efectos
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Ritmo
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Entretenimiento
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Complejidad
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Sentimiento
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Duracion
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Credibilidad
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Fotografía
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Dirección
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