Crítica de Cool World (Una rubia entre dos mundos) por MrMapache
Aunque preferiría un mundo menos caótico, aquí nos presentan una ciudad ultra decadente, sucia y oscura donde el personal se lo pasa dando y recibiendo palos de forma constante, cosa que llega a aburrir. Los protas están teniendo una conversación y te meten secuencias animadas por medio de personajes que aparecen de la nada persiguiéndose a lo Tom y Jerry o una especie de bocetos flotantes psicodélicos que no vienen a cuento.
Tenemos al joven Brad haciendo de detective en esta ciudad, cuya única ley a cumplir es que los humanos que lleguen a ese lugar no se tiren a ningún personaje.
Y como villana tenemos a una mujer creada por un dibujante que quiere sexo para volverse real y liarla en nuestro mundo. Se pasa tres cuartas bailando y poniendo poses calienturentas pero como mala da el pego, es manipuladora, egoísta, violenta; vamos, una zorra de cuidado como la llegan a llamar un par de veces.
Nos presentan también a un personaje que parecía ser más peligroso, ese que tira unas monedas de madera, pero luego ni pincha ni corta. Desperdiciado.
Me ha molestado (o más bien aburrido) el tema del caos de los dibujos. Yo cuando estoy dibujando a mis personajes (para los que se hayan ido fijando en mis pfp) no pienso en que se estén dando de mamporros 24/7, me gusta pensar en que siguen un orden más normal como en Los Simpsons por ejemplo. Hay una saturación de extras en varios momentos cuyo único propósito de vida es reventarse mutuamente, apenas se ven como a cinco o seis haciendo algo más normal, vaya mierda de ciudad. Cool World? Hell World le va más.
Si te mata un dibujo, te vuelves dibujo? Ya sé cómo quiero morir.
Como que al final se toma bastante bien resucitar, ni se pregunta cómo ni por qué ni nada el detective.
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